第五章:媒介与渠道

基本概念的定义

  • 符号载体(简称“符号”)需要被传送,传送的物质称为媒介,即存储与传递符号的工具。当一个符号表意过程需要跨越一定的时空距离时,需要一个同符号载体异物质的媒介。媒介的发展与人类的科技发展紧密联系
  • 媒体:社会化、类型化的媒介
  • 渠道(channel):符号信息到达接收者感官的途径,是媒介被接收的方式
  • 体裁(genre):符号文本的文化类别

例如,读一本书,视觉是渠道,文字是媒介,书籍出版业是媒体,而小说是体裁。

在这之中,对媒介的研究比较多。媒介不是符号过程的传送环节,而是直接影响符号文本的意义解读,有时甚至本身成为符号(例如书画,重在画工、书法技巧,作品的具体内容反而是其次)。在现代艺术中,媒介甚至已成为主导成分。

“媒介即信息”

媒介领域的理论家中麦克卢汉最为有名,他在成名作《理解媒介》中提出“媒介即信息”——对文化而言,媒介的改变不是信息传递方式的变化,而是整个文化模式的变化:媒介才是文化的真正“内容”。麦克卢汉还提出了“媒介热度”的概念,用来表述传递的信息量的密集度。

多媒介文本的联合解码

许多体裁,其文本可以由多种媒介传输,例如漫画有图像和文字两种媒介。多媒介符号文本需要接收者在头脑中做最后的拼合,而各种媒介的表意不一定一致(例如“声东击西”),这要求接收者对各媒介传送的意义进行分别解释,而这其中会有一个起定调作用的媒介,它通常是能够传达最清晰文本的那个(用麦克卢汉的术语,即“热度”最高的媒介)。艺术创作中的常见手法就包括故意让不同媒介传达不一致甚至矛盾的文本,从而形成反讽张力。

艺术创作手法的符号学解释

列出两种旨在摆脱符号载体的束缚的艺术手法。

  • 通感:跨越渠道的表意和接收。可以注意到使用通感手法时,感官上有个大致的比拟顺序
  • 出位之思:在一种体裁内模仿另一种体裁。例如巴洛克式的建筑和音乐追求巴洛克绘画的效果;电影《劳拉快跑》模仿电子游戏

体裁与期待

体裁的最大作用是指示接收者应当如何解释眼前的符号文本,体裁本身就是个指示符号,指引读者采用相应的注意类型或阅读态度。

体裁是文本与文化间的“写法与读法的约定”,文化的训练使得接收者在解释一个文本时带着一种特殊的期待。